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MAP01

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 JR車庫入れ物語

 この面のポイントは、画面右側にある上向き矢印2つ。この面、ポイント切り替えを利用して、元のシートに戻る手段がありません。なので、この上向き矢印の減速を利用して進行方向を変えることでのみ、シートに戻ることが出来ます。この、矢印から上の「矢印を利用しないと入れないゾーン」を“車庫”と名付けます。
 スタートすると、左上の白を含む5つのボールが、右の矢印を通り車庫の外へと出ていきますが、厄介なことに、白玉だけがカーブポイントで前方のボールに接触し、逆戻りしていきます。これは、あとあと車庫入れの邪魔になるので、車庫から出るまで待ちましょう。放っておけば左上のクッションで跳ね返り、車庫の外へと出ていきますが、待つのが面倒な場合は、適当なシートに白を片付けて、スタートボタンで再び発射させるのもよいでしょう。

車庫へ戻ってゆく白(右側)出てくるまで待ってみる

 車庫からすべてのボールを取り出すことが出来たら、今度は、横に4列レールが並んでいる部分の一番上の段に、白以外のボールを持っていきます。この時、一番上に持ってきたボールは、最低速か、それより1段階速い状態にあるのがベストですが、操作がうまくいかなくても気にすることはありません。右側の上向き矢印で徐々に減速させてゆけばOKです。ただし、画面中央と下に位置する2つの左向き矢印に注意してください。下手にこの辺りでボールを泳がせておくと、いつの間にか加速がついている場合があります。

上の段に持ってきました順に車庫入れ

 最低速、もしくはそれより1段階速い状態で上向き矢印にボールを運ぶと、ボールは進行方向を変え、上に向かって進んでゆきます。そうしたら、ボールの色と同じ色のポイントを切り替えて、1個ずつシートに収めてゆきます。

 片付けの際の注意点ですが、白はなるべく上向き矢印を通さないよう気をつけましょう。一度減速して車庫入りすると、外部から力を与えないとそれ以上加速することは出来ませんから、ほぼ、車庫から出ることは出来ない状態になります。そのような状態になると、青やオレンジのボールを車庫入れするときに進路を阻んだり、ポイントを切り替えた際にシートに収まってしまったりと、かなり厄介事が増えます。

車庫に白がいると…大変ジャマなのである

 そしてさらに、なかなか減速がうまくいかないという方に朗報! 青のポイントを平らに、オレンジのポイントを斜めにして放っておく。たまに青を切り替えて、上段にたまったボールを下に下ろしてやる。たったこれだけで、全体のボールの速度がどんどん落ちてゆきます。なぜかというと、レールを辿ってみると分かりますが、この状態だと左向き矢印に右側から入ってゆく(つまり、加速する)ことが出来なくなります。代わりに、下の矢印に左側から入ることで、徐々にボールを減速させることが出来るわけです。

減速パターン

 最速クリアへの道

 MAP14の最速クリアを思い出してみましょう。初期状態で白が動いている、カラーボール4つに白が3つ………これは条件が整っていますね。MAP14と違い、白の間隔を整えるための前準備に非常に時間がかかりますが、スタートしてからのクリアタイムはスゴイことになっております。録画テイクを重ねて分かったのですが、スタートのタイミング1つで、クリアタイムに1秒の差が出ます。前準備の長さに加えて、ラストがシビアすぎます。


MAP01攻略データ
クリア手順B・B→A・A
(白2つを上向き矢印へ)

A・A→B・B
(白1つを上向き矢印へ)
(この際車庫側の白に注意)

B・B→A・A→B・B
(再び白1つを上向き矢印へ)
(車庫側の白に注意)

A→A→B・B
(白1つを上向き矢印へ)

A・A
(車庫側の白を微調整)

B・B→A

スタート

クリア
最速クリアタイム1秒
攻略法原案井上
録画プレイヤー井上
録画テイク数6回
***クリアムービーはこちら***

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